React入门系列文章:3.state与props
3.1 什么是state
我们要认识到,React中的组件其实是一个函数,所以state是函数内部的私有变量,外部其他组件或者方法都是无法直接访问到内部的state。
而state主要被设计用于维持组件内部私有状态。
3.1.1 初始化state
初始化state需要在class中constructor
进行。
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:new Date()}
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>组件生成时间:{this.state.time}</p>
</div>
)
}
}
在这个代码中,我们初始化了name
,time
两个state值。一旦state初始化完成,我们就可以在render中进行访问。
使用npm run dev
命令运行,并在浏览器中打开查看吧。
3.1.2 修改state值setState
我们已经知道了如何初始化组件中的state值,那么接下来我们来看看,如何实现修改state的值
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:+new Date()}
}
handleUpdateName () {
this.state.time = (+new Date())
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>组件生成时间:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
)
}
}
有些动作快的同学,第一个想法就是如此修改组件中的state
值,但是值得玩味的是,值的确是修改成功了,但是,并没有实时体现在界面上。这究竟是怎么回事呢?
这就要来看看,React中的setState
方法。
React对于setState
的定义为请求React修改某个数据,而React的实现则是将对变量的修改放入一个修改队列中,在一个循环之后进行批量更新结果(深入点涉及VDom的更新机制)。所以,这里会造成一个问题,就是setState
数据之后立刻进行读取,可能你读取到的数据,并非是已经被更新过的有效值。
setState有三种修改数据的方式,让我们来一个一个尝试。
3.1.2.1 直接赋值
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:+new Date()}
}
handleUpdateName () {
// this.state.time = (+new Date())
console.log('修改前的值',this.state.time)
this.setState({time:+new Date()})
console.log('修改后的值',this.state.time)
let that = this
setTimeout(function(){
console.log('当前state值',that.state.time)
})
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>组件生成时间:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
)
}
}
点击按钮,控制台输出了不同的值,可以观察到setState
是采用异步队列模式的。
3.1.2.2 赋值完成等待同步完成之后执行回调
现在出现了一个问题,如果我们需要通过等待setState
修改完成的值之后,应该如何处理?React为我们的setState
提供了第二个参数callback
。
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:+new Date()}
}
handleUpdateName () {
// this.state.time = (+new Date())
console.log('修改前的值',this.state.time)
this.setState({time:+new Date()},(function(){
console.log('当前state值',that.state.time)
})
console.log('修改后的值',this.state.time)
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>组件生成时间:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
)
}
}
再次运行,并且点击按钮。我们可以看到控制台输出的值是跟第一个方法是一致的。
现在我们来进行一次脑暴,可不可以直接修改state值呢?因为我们在最早直接对state修改的时候,React并未关闭这个对象的set
方法。那么我们可否直接通过修改state
来进行渲染呢?React中的一个方法为我们解决了这个疑问。
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:+new Date()}
}
handleUpdateName () {
console.log("修改前的值", this.state.time);
this.state.time = (+new Date())
console.log("修改后的值", this.state.time);
console.log("当前state值", this.state.time);
this.forceUpdate()
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>组件生成时间:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
)
}
}
上面这个代码仅仅用于脑暴,参考,不要在生产环境中使用,因为这个会造成React渲染算法与各种Hook失效,造成全局重新渲染。
3.1.2.3 通过原始数据进行更新
在某些场景下面,我们可能是新的值是基于上一次的值推算而来,所以React提供了setState
传递进方法来进行推算处理。
import React, { PureComponent } from "react";
export default class index extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { name: "demo react", time: +new Date() };
}
handleUpdateName() {
console.log("修改前的值", this.state.time);
let that = this;
this.setState(oldData => {
return { time: oldData.time + 1000 };
});
console.log("修改后的值", this.state.time);
setTimeout(function() {
console.log("当前state值", that.state.time);
});
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>组件生成时间:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
);
}
}
最后说一点,就是setState
是浅拷贝,如果是结构比较深层的对象,很多同学会采用JSON.string()
这种来进行深拷贝,这样的操作虽然说是可以的,但是非常影响性能。
React推出了immutable
与15版本之后推出来的PureComponent
就是为了解决这些问题的。有兴趣的同学可以搜索一下相关资料进行拓展阅读。
3.2 什么是props
我们知道,在函数中有带参数的方法,那么props其实就是传入方法中的参数。并且在React中props是只读属性。在使用场景上,是由父组件向子组件传递值的时候使用的。
3.2.1 接收并渲染props值
我们首先创建一个可以接收props
值的组件。
import React, { PureComponent } from "react";
export default class index extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div style={{'background':'#fefefe'}}>
{this.props.value||'暂无数据'}
</div>
);
}
}
接着,我们修改Index.js
引用这个组件。
import React, { PureComponent } from "react";
import Content from './content.js'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { name: "demo react", time: +new Date() };
}
handleUpdateName() {
this.setState({time:+new Date()})
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>组件生成时间:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
<Content/>
</div>
);
}
}
这里大家有一点要注意,在React中,所有的组件名称第一个字母都必须大写,这是为了与html
标签区分出来。
如何向子组件传值呢?就像给html标签增加属性一样。
<Content value={'我设置了' + this.state.time}/>
这样,组件内部可以通过props
读取到value
值了。不过React的组件传递中有一个很有趣的属性children
,这个的用处传递组件包含的内容。
继续修改引入组件的代码,如下
// index.js
<Content value={'我设置了' + this.state.time} >主体Children</Content>
import React, { PureComponent } from "react";
export default class index extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div style={{'background':'#fefefe'}}>
{this.props.value||'暂无数据'},children:{this.props.children}
</div>
);
}
}
最终显示效果就是这样的